Splendor
Présentation
Un grand classique de développement. Marchand à la Renaissance, on collecte des gemmes pour acquérir des cartes qui rapportent bonus et points de prestige. Premier à 15 points : victoire.
Joueurs : 2 à 4 · Âge : 10 ans et + · Durée : 30 min
Contenu de la boîte
- Jetons gemmes
- Cartes développement et tuiles nobles
- 1 règle du jeu
Comment ça se joue
- À ton tour : prends des gemmes, réserve ou achète une carte.
- Les cartes donnent des bonus permanents et parfois des points.
- Attire les nobles pour des points supplémentaires.
- Premier à 15 points de prestige gagne.
Pour les profs de FLE — Niveau CECRL A2 · B1 · âge conseillé en classe : 10 ans et +.
Intérêt pédagogique : Nombres, coûts et calcul des points; Vocabulaire des couleurs et des ressources; Peu de texte : accessible, bon pour la logique; Planifier et expliquer sa stratégie.
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